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停電、不公平競爭、退賽:吃雞賽事MET有多奇葩?

【Gamelook專稿,轉載請注明出處】

GameLook報道/電子競技作為一個新興行業,許多從業者都在摸著石頭過河。也正因如此,“瓜田”里隔三岔五就會有電競賽事運營事故的新瓜,令人忍俊不禁的同時,也確實情有可原。

但這兩天《絕地求生》的一個第三方系列賽事,卻在主辦方有意無意地“蜜汁”帶領下,奇葩出了新高度。

用網友的話講,就是短短三天的賽事竟然可以總結為“第一天畫質糟糕!第二天停電!第三天觀眾干擾比賽、隊伍惡意抱團、刻意嘲諷中國隊”。情況之復雜,甚至讓人難以相信這竟然是一個世界級的亞洲邀請賽,這到底是怎么回事?

賽事“千瘡百孔”喜提熱搜,公平競技蕩然無存惹眾怒

本次因運營事故上熱搜的PUBG MET亞洲系列賽,是由PUBG官方授權、菲律賓電競品牌Mineski Events Team在泰國曼谷舉辦的PUBG第三方賽事。從規格上講,幾乎與今年1月份在中國澳門舉辦的2019 PAI(2019絕地求生亞洲邀請賽)相當,是下半年亞洲賽事中規格最高的比賽。

賽程原定7.26-7.28三天,每天進行6場比賽,參賽隊伍按總積分拍名次。最終的冠軍得主不僅可以獲得13萬美金的獎金,還能拿到PGC(PUBG每年一度的全球總決賽)的參賽資格。

本次的MET賽事共有16支參賽隊伍,其中5支中國隊、2支中國臺灣隊、4支韓國隊、2支泰國隊、2支日本隊以及1支印度尼西亞隊伍。就參賽隊伍規模來看,實打實屬于一個國際賽事。但就是這樣一個“國際賽事”,短短三天的賽程里卻事故頻發。

首先,是“詭異”的斷電。第二個比賽日的最后一場比賽(整個賽事的第12場),當時地圖上僅剩下6只隊伍,并且中國隊保持較大優勢。就在此時,比賽場館突然停電,結果剩余的6支幸存隊伍都被毒圈擊殺。

離奇地是,根據現場中國觀眾反映稱,“比賽場館的電是完好的,照明電力、音響一切都在正常運轉,連場館外的路燈都在正常工作,而唯獨比賽區域停電了。”

事實真相如何尚未可知,但由于游戲沒有復盤功能,因此當場比賽自然是無法延續。匪夷所思的是,在沒有征得任何隊伍意見的情況下,主辦方直接下達重賽一場的命令,且上一場比賽的積分不算。結果在重賽中,韓國隊成功“吃雞”。

明眼人都看得出,主辦方的這一應對策略極為不合理。在多支參賽隊伍的共同反對下,第三日的比賽前,官方又急急忙忙地給出了有關“掉線局”的進一步處理方案。

結果,或許是由于仍對處理方案不認可,以及對賽事中的不合理現象有質疑,包括2支中國臺灣隊伍在內的7支中國隊堅持要求繼續暫停賽事,解決爭議后再繼續比賽。然而這時,主辦方又做出了“蜜汁決定”,在7支隊伍缺席的情況下繼續開賽,原本64名選手參加的“吃雞”對局,只有36名選手登上了飛機,令人哭笑不得。

中國臺灣戰隊聲明

顯然,近乎一半隊伍缺席的比賽是不可能被觀眾和PUBG官方認可的。在外界的巨大壓力下,主辦方“終于”意識到了事情的嚴重性,提議從第12局掉線局開始重賽,但是由于時間關系只再進行4局比賽,也就是原定的18場比賽,最后楞是少了3場。不過至少,這個方案勉強讓各方都接受了,比賽再度開始。

然而,荒唐的行徑并沒有因為重賽而有所改變,甚至可以說在本次比賽過程中,一直都有各種各樣不合理、不公平的現象。

第三日比賽中,中國戰隊VC隊員發微博表示,由于現場沒有設置隔音玻璃,觀眾做出了明顯的報點行為。即中國隊埋伏本土泰國隊時,場下觀眾瘋狂吶喊警告。

其次,比賽過程中韓國隊還存在明顯的“抱團取暖”行為,甚至還有把人頭留給一個隊的非正當競爭操作。從比賽錄像中可以發現,韓國隊在第三日的比賽中都“默契”地穿上了黃色雨衣,以免彼此誤傷。在這種情況下,賽事的公平性到底有幾分?

三支不同韓國隊伍的隊員身著黃色迷彩服

更為夸張地是,甚至連主辦方的導播都開始有意地針對中國隊伍。據比賽觀眾表示,“重賽開始后,每當比賽中有中國隊員倒下或者被團滅時,死亡視角馬上就會被導播播放,而其他的隊員被擊殺時,我們只能通過右上角的擊殺提示發現。當中國隊被團滅時,導播也會特別應景的給上現場的歡呼聲。”

對參賽的選手而言,無論狀況有多惡劣,他們也必須得為自己、為中國隊爭一口氣,必須得繼續比賽。最終,韓國兩支戰隊取得前二,中國的微博戰隊取得季軍。

但是當比賽已經如同兒戲、毫無公平可言時,總會有人挺身而出。第三天比賽的后半日,斗魚很干脆地就取消了MET亞洲賽的轉播。

甚至連國際友人都對這樣的惡行表示義憤填膺,知名歐洲戰隊FaZe的戰隊經理發微博表示:“雖然有人建議我不要卷入MET比賽的爭論中,但在我心里,中國永遠是No.1″.

得道者多助,失道者寡助,向來如此。

PUBG無辜,賽事主辦方能力不足背大鍋

除了知名人士與平臺外,面對這樣的不公平競賽,國內網友也通過各渠道紛紛向PUBG官方鳴不平。但是話又說回來,某種程度上PUBG官方也是本次MET比賽事件的受害者。

在發現主辦方”胡作非為“后,官方迅速地于第三日晚間取消了本次比賽的賽區競級權。實際上,最后也是由PUBG官方”越級“參與,才拿出了一個各方都能接受的方案。

晚些時候,官方重新致歉并表示,將“就MET亞洲系列賽期間出現的運營事故進行詳細的調查并追責,將繼續加強對于三方賽事的授權審核。”

在GameLook看來,PUBG公司確實是無辜的。如今隨著電競賽事的流行與規模的全球化,絕大部分游戲版權方都會采取將某些次級賽事授權給第三方的做法,不過,這對線下賽事執行方的專業程度有一定的要求。即便游戲本身再優秀,但遇倒能力不足的執行方,也會演變成一場“事故”。

而電競賽事相對于傳統賽事,在難度上還要更上一個臺階。量子體育VSPN第一事業部的劉振海,是今年1月2019 PAI的舉辦負責人,據他表示當時比賽“執行團隊規模超過了500人、設備足足要裝400多箱,3天比賽用了3個月來準備。”

圖左:2019絕地求生亞洲邀請賽;圖右:本次的MET亞洲系列賽

當時的比賽,雖然也是韓國戰隊拿下前兩名,中國戰隊17 Gaming奪得第三。但因為過程公平合理,壓根就沒有人提出質疑,整個比賽圓滿結束。如今對比二者,真是應了那句”哪里哪里,全靠同行襯托。“

那么問題來了,同為“亞洲”級別的比賽,在泰國舉辦的MET為什么會比國內的差這么多?MET的主辦方,或許該好好反思反思了。

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