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英國游戲從業者調查:手游占比40%略為下滑,主機人才需求最大

據英國游戲業組織TIGA日前公布的數據顯示,英國工作室在過去五年間的重點已經從手游轉移至其他平臺。截至2018年11月,有40%的英國工作室主要專注于手游(低于2013年的49%),36%專注于PC市場(高于2013年的34%),8%專注于AR/VR(高于2016年的2%)。

主機是最大的人才需求類別,占開發商和發行商人員的47%。PC是26%,移動端22%,VR/AR則為4%。

手游依然是英國游戲工作室最為青睞的平臺,但比例已經從2013年的49%下降至2018年的40%。手游的吸引力從某種程度上講已經消退,這是因為應用商店中的游戲過剩,并因而產生嚴峻大的可發現性和競爭性挑戰。

PC仍然排在第二位,有36%的工作室將其作為主要平臺選擇。PC市場的競爭力相對較低。例如,Steam擁有大約3萬款游戲,而iOS則超過80萬款。隨著Steam,Epic的Game Store,Discord和Kongregate的Kartridge之間競爭越來越激烈,PC對開發者的吸引力正在不斷得到加強。分發平臺的競爭正在降低PC開發者的成本。

14%的英國工作室主要專注于游戲機開發。這仍然是開發者需求數量最大的類別,其雇傭了近一半的英國開發者。

虛擬現實和增強現實對英國工作室的吸引力在過去三年間有了顯著增加。8%的英國工作室現在專注于VR和AR,而2016年只有2%。

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